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游戏业新观察:2011年网游行业十大悬案

2019-04-23 | zblog作品 | °c

文:老千

前无古人,后无来者!

这绝对的境界,是每个人都想追求的。在快速发展和CTIL+V的网游产业中,前无古人的创造力,是可遇不可求的;后无来者的殿堂荣誉,《魔兽世界》就网游界来说每个人都会认可,随着《大灾变》的上线,吸引着无数人的眼球。在这个时候,已经没有国界、没有宗教信仰、没有肤色之分;在这个时候,游戏是全球亿万人共同关注的载体。在网游行业也可以如此神圣,如此崇高。

游戏人都有梦想,梦想着将自己构思的美好世界在虚无缥缈的物理硬盘和无影无踪的网络中架构起来。梦想总归是梦想,回归现实,中国网游产业还面临着诸多疑问。其实这也是我们每个游戏人都会遇到或需面对的问题。

据统计,目前国产网游中,游戏选材最多的2快内容分别是:经典武侠和小说。选材对于游戏成功影响巨大,特别是在宣传阶段有百利,可以让用户有提前的带入感。爱屋及乌,爱武侠、爱小说与此同时也会爱同题材的网游,名声在外,期待值会狂高。

1:武侠游戏年谁主沉浮?

或许是文化背景的原因,武侠故事深深印在中国人的心里。金庸先生的武侠著作更是有无数的书迷为之疯狂,《射雕英雄传》、《天龙八部》等都是耳熟能详的武侠小说。80后的一代是看着这些武侠故事长大的,90后的一代虽然喜欢非主流,但武侠给他们的吸引力一样无法抗拒。以武侠为游戏背景是中国游戏文化的精髓。2010年又可说是武侠游戏的主题年,早期武侠网游有他独到的风味,他们霸主的地位并非捍卫不动,新武侠网游,如《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《九阴真经》、《流星蝴蝶剑》等在今年更是大放异彩,百家齐放,谁主沉浮?这就看各家本领了。不管是在哪个方面,能在激烈的竞争中站稳一席之地,都是有各自的让玩家喜欢的优点,将优点最大化。

武侠作为华夏经典题材,在目前市场运作的产品看,只有《天龙八部》称之为成功之作。然,在2011年武侠产品铺天盖地的上线,对《天龙八部》挑战力最大的产品主要有《笑傲江湖》、《九阴真经》和《倚天屠龙记》等,首先他们在武侠迷中有着广泛的影响力,而且,通过前期的CG和宣传造势来看,市场期待着远远超过其他产品。有业内人士预计,在2011年将是武侠网游绝杀沙场的时间,决定谁才是武侠网游霸主!